{"id":918,"date":"2024-07-22T09:09:44","date_gmt":"2024-07-22T07:09:44","guid":{"rendered":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/?page_id=918"},"modified":"2024-07-22T09:14:06","modified_gmt":"2024-07-22T07:14:06","slug":"propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/","title":{"rendered":"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14)"},"content":{"rendered":"<h2>Propozycje temat\u00f3w prac in\u017cynierskich<\/h2>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry platformowej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry platformowej typu Super Mario lub Braid. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 poruszanie si\u0119 po dwuwymiarowym (widzianym z boku) \u015bwiecie gry, skakanie po platformach, unikanie i pokonywanie przeciwnik\u00f3w, zbieranie nagr\u00f3d. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor plansz, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry przygodowej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry przygodowej typu Machinarium lub Escape the Room. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 interakcj\u0119 z elementami dwuwymiarowego \u015bwiata i wykonywanie zada\u0144 polegaj\u0105cych na rozwi\u0105zywaniu prostych \u0142amig\u0142\u00f3wek. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych plansz. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.Celem pracy jest stworzenie prostej gry przygodowej typu Machinarium lub Escape the Room. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 interakcj\u0119 z elementami dwuwymiarowego \u015bwiata i wykonywanie zada\u0144 polegaj\u0105cych na rozwi\u0105zywaniu prostych \u0142amig\u0142\u00f3wek. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych plansz. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry zr\u0119czno\u015bciowo-przygodowej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry zr\u0119czno\u015bciowo-przygodowej typu Binding of Isaac lub Legend of Zelda. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 poruszanie si\u0119 po dwuwymiarowym (widzianym z g\u00f3ry) \u015bwiecie gry, unikanie i pokonywanie przeciwnik\u00f3w, zbieranie i wykorzystywanie przedmiot\u00f3w. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor plansz, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry platformowo-przygodowej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry platformowo-przygodowej typu Fantasy World Dizzy, Metroid lub Castlevania. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 poruszanie si\u0119 po dwuwymiarowym (widzianym z boku) \u015bwiecie gry, skakanie po platformach, zbieranie i wykorzystywanie przedmiot\u00f3w oraz rozwi\u0105zywanie prostych \u0142amig\u0142\u00f3wek. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor plansz, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry fabularnej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry fabularnej typu Eye of the Beholder lub Legend of Grimrock. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 poruszanie si\u0119 po labiryncie stanowi\u0105cym \u015bwiat gry, walk\u0119 z przeciwnikami, zbieranie skarb\u00f3w, wykonywanie prostych zada\u0144, rozwijanie charakterystyk postaci. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor pozwalaj\u0105cy na projektowanie w\u0142asnych poziom\u00f3w. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry logicznej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry logicznej typu Robbo, Boulder Dash, Supaplex lub Sokoban. Gra powinna umo\u017cliwia\u0107 poruszanie si\u0119 po dwuwymiarowym \u015bwiecie gry, zbieranie skarb\u00f3w, unikanie przeciwnik\u00f3w i rozwi\u0105zywanie \u0142amig\u0142\u00f3wek. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor pozwalaj\u0105cy na projektowanie w\u0142asnych plansz. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry akcji z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry akcji polegaj\u0105cej na walce z przeciwnikami &#8211; mo\u017ce by\u0107 to gra typu Cannon Fodder (gdzie poruszamy si\u0119 po planszy widzianej z g\u00f3ry), Super Crate Box (gdzie skaczemy po platformach) lub Raptor (gdzie lecimy ca\u0142y czas w jedn\u0105 stron\u0119) &#8211; ustalenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w nale\u017cy do dyplomanta. Gra, poza walk\u0105, powinna umo\u017cliwia\u0107 zbieranie nagr\u00f3d i ulepsze\u0144. Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 te\u017c edytor pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119 (prosz\u0119 wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry zr\u0119czno\u015bciowo-logicznej z edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry zr\u0119czno\u015bciowo-logicznej typu Lemmings. Gra powinna zawiera\u0107 poruszaj\u0105c\u0105 si\u0119 wed\u0142ug prostych zasad populacj\u0119 osobnik\u00f3w, kt\u00f3rych nale\u017cy doprowadzi\u0107 do punktu docelowego. Wymaga to od gracza wydawania polece\u0144 wybranym osobnikom lub manipulowania \u015bwiatem gry. Ustalenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w nale\u017cy do dyplomanta (gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119, prosz\u0119 wi\u0119c wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor plansz, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Projekt i implementacja komputerowej gry logicznej z elementami symulacji fizyki wraz edytorem poziom\u00f3w<\/h4>\n<div>Celem pracy jest stworzenie prostej gry logicznej z elementami symulacji fizyki. Mo\u017ce by\u0107 to gra typu The Incredible Machine (gdzie celem gracza jest konstruowanie maszyn z dost\u0119pnych element\u00f3w), Cut the Rope (gdzie gracz przecina sznurki, aby trafi\u0107 do celu zawieszonym na nich elementem) lub Angry Birds (gdzie gracz burzy konstrukcj\u0119 przy pomocy wystrzeliwanych pocisk\u00f3w). Ustalenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w nale\u017cy do dyplomanta (gra nie mo\u017ce by\u0107 kopi\u0105 istniej\u0105cej gry, ale powinna zawiera\u0107 jak\u0105\u015b unikaln\u0105, w\u0142asn\u0105 koncepcj\u0119, prosz\u0119 wi\u0119c wykaza\u0107 si\u0119 inwencj\u0105). Opr\u00f3cz samej gry, nale\u017cy stworzy\u0107 edytor plansz, pozwalaj\u0105cy na projektowanie nowych poziom\u00f3w. Osoby zainteresowane szczeg\u00f3\u0142ami zapraszam na konsultacje.<\/div>\n<h4>Zakres:<\/h4>\n<ol>\n<li>Szczeg\u00f3\u0142owe doprecyzowanie zasad gry.<\/li>\n<li>Przygotowanie Game Design Document.<\/li>\n<li>Wyb\u00f3r technologii do realizacji zadania.<\/li>\n<li>Zaprojektowanie i implementacja gry oraz edytora.<\/li>\n<li>Przygotowanie i przetestowanie paru przyk\u0142adowych poziom\u00f3w gry.<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Propozycje temat\u00f3w prac in\u017cynierskich Projekt i implementacja komputerowej gry platformowej z edytorem poziom\u00f3w Celem pracy<a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\" title=\"Poka\u017c artyku\u0142 Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14)\">wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"parent":910,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"inline_featured_image":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"class_list":["post-918","page","type-page","status-publish","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Propozycje temat\u00f3w prac in\u017cynierskich Projekt i implementacja komputerowej gry platformowej z edytorem poziom\u00f3w Celem pracywi\u0119cej\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-22T07:14:06+00:00\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"6 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\",\"url\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\",\"name\":\"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/#website\"},\"datePublished\":\"2024-07-22T07:09:44+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-22T07:14:06+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"dr in\u017c. Marek Tab\u0119dzki\",\"item\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/#website\",\"url\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/\",\"name\":\"Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej","og_description":"Propozycje temat\u00f3w prac in\u017cynierskich Projekt i implementacja komputerowej gry platformowej z edytorem poziom\u00f3w Celem pracywi\u0119cej","og_url":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/","og_site_name":"Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej","article_modified_time":"2024-07-22T07:14:06+00:00","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Szacowany czas czytania":"6 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/","url":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/","name":"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14) - Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej","isPartOf":{"@id":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/#website"},"datePublished":"2024-07-22T07:09:44+00:00","dateModified":"2024-07-22T07:14:06+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/propozycje-tematow-prac-inzynierskich-2013-14\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"dr in\u017c. Marek Tab\u0119dzki","item":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/marek-tabedzki\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Propozycje temat\u00f3w prac dyplomowych (2013\/14)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/#website","url":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/","name":"Strony pracownik\u00f3w Wydzia\u0142u Informatyki Politechniki Bia\u0142ostockiej","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=918"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/918\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":925,"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/918\/revisions\/925"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/910"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wi.pb.edu.pl\/p\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}