Konkurs pisania gier komputerowych "Dżemik"

Dżemik 2026

Pierwszy etap Dżemika 2026 zakończony!

18.05.2026

Dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w konkursie i przesłanie swoich projektów w ramach tematu „EcoShift: Zrównoważony świat”. Jury rozpoczęło już ocenę nadesłanych prac.

Wyniki pierwszego etapu ogłosimy w przyszłym tygodniu. Osoby zakwalifikowane do drugiego etapu otrzymają indywidualne zaproszenia do prezentacji swoich projektów.

Gratulujemy wszystkim, którym udało się ukończyć i przesłać swoje gry. Jeśli napotkaliście problemy techniczne podczas wysyłania projektu, prosimy o szybki kontakt z organizatorami.

Dżemik 2026 – hasło przewodnie

(30.04.2026 r.)

Z przyjemnością informujemy, że wystartowała kolejna edycja konkursu Dżemik, organizowanego przez Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej. Hasło przewodnie tegorocznej edycji to:

EcoShift: Zrównoważony świat.

Twoje wybory mogą przyspieszać rozwój, ale też prowadzić do wyczerpania zasobów i zmian w środowisku. Czy gracz znajdzie równowagę? Zrównoważony rozwój to sztuka kompromisów – pokażcie, że potraficie zaprojektować przyszłość, która przetrwa.

Zachęcamy zespoły do tworzenia gier ukazujących konsekwencje decyzji oraz wpływ człowieka na otaczający świat.

Termin nadsyłania prac mija 17 maja 2026 r.

Partnerem tegorocznej edycji wydarzenia jest Miasto Białystok, a wsparcia udziela również firma Doradztwo Strategiczne EKOMAT Sp. z o.o..

W przypadku pytań lub problemów technicznych, prosimy o kontakt pod adresem: dzemik@pb.edu.pl

Rusza Dżemik 2026!

(16.04.2026 r.)

Masz pasję do programowania? Uwielbiasz tworzyć gry komputerowe? Zapraszamy Cię do udziału w kolejnej edycji Dżemiku – wyjątkowego wydarzenia organizowanego przez Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej, we współpracy z Kołem Naukowym Biometrii Politechniki Białostockiej oraz Oddziałem Białostockim Polskiego Towarzystwa Informatycznego. W tym roku Konkurs wspiera również miasto Białystok.

Na czym polega konkurs?
Dżemik 2026 składa się z dwóch etapów:

  1. Etap I (online) – od 30 kwietnia do 17 maja 2026 r.
    Zdalna rywalizacja, w której uczestnicy tworzą własną grę na temat ogłoszony przez jury. Pełna dowolność miejsca – wystarczy komputer i pomysł!

  2. Etap II (forma stacjonarna) – 03 czerwca 2026 r.
    Finał konkursu odbędzie się na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej w Białymstoku.
    Do finału zaproszeni zostaną autorzy najlepiej ocenionych przez Jury rozwiązań z Etapu I. Finaliści zaprezentują swoje gry przed jury i publicznością, opowiedzą o procesie tworzenia i zastosowanych rozwiązaniach. To właśnie podczas finału wyłonimy zwycięzców każdej z kategorii!

Rejestracja
Formularz zgłoszeniowy będzie dostępny w dniach 20–30 kwietnia 2026 r.
Pamiętajcie o dołączeniu skanu lub zdjęcia zgody rodzica/opiekuna prawnego (zgodnie z załącznikiem nr 1 do regulaminu).

Kto może wziąć udział?
Konkurs przeznaczony jest dla młodych twórców w trzech kategoriach wiekowych:

  • Junior (klasy IV-VI szkoły podstawowej)

  • Kadet (klasy VII-VIII szkoły podstawowej )

  • Senior (szkoły ponadpodstawowe (do 18 roku życia)

Można startować indywidualnie lub w zespołach dwuosobowych.

Technologia? Ty wybierasz!
Od Scratcha i Kodu, po Unity3D, Godot czy inne narzędzia – masz pełną dowolność technologiczną (po ewentualnej konsultacji z jury).

Co oceniamy?
Liczy się kreatywność, wkład własny, działająca gra oraz jakość kodu źródłowego.

Pełny regulamin i szczegóły znajdziesz na stronie konkursu. Do zobaczenia!

× W ramach naszego serwisu www stosujemy pliki cookies zapisywane na urządzeniu użytkownika w celu dostosowania zachowania serwisu do indywidualnych preferencji użytkownika oraz w celach statystycznych.
Użytkownik ma możliwość samodzielnej zmiany ustawień dotyczących cookies w swojej przeglądarce internetowej.
Więcej informacji można znaleźć w Polityce Prywatności
Korzystając ze strony wyrażają Państwo zgodę na używanie plików cookies, zgodnie z ustawieniami przeglądarki.
Akceptuję Politykę prywatności i wykorzystania plików cookies w serwisie.